// gelu.c

#include <weapon.h>
#include <ansi.h>
inherit BLADE;
void create()
{
        set_name(HIR "割鹿刀" NOR, ({ "gelu" }) );
        set_weight(10000);
        /*if( clonep() )
                set_default_object(__FILE__);
        else*/ {
                set("unit", "把");
                set("long", "秦失其鹿，天下共逐，唯胜者得鹿而割之－－
唯有天下的第一英雄才能得到的宝刀！\n");
                set("value", 50000);
                set("rigidity",2500);        
                set("material", "steel");
                set("max_enchant",5);
                set("for_create_weapon",1);
        }
        init_blade(30);
        setup();
}